Mochuan Drives - Conception professionnelle, fabricant de panneau d'écran tactile HMI& Contrôleur PLC, fournit des solutions industrielles et une intégration de systèmes depuis 2009.
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Cette vidéo est une introduction majeure aux commutateurs à bascule et aux menus, comprenant quatre parties : la commutation de bits, la commutation de mots, les listes de contrôle et les chapiteaux et la liste déroulante pour expliquer.
Basculer les commutateurs et les menus
Bienvenue dans le didacticiel vidéo sur le fonctionnement de l'écran tactile, où nous parlons des interrupteurs à bascule et de la sélection des menus. Cette section se concentre sur les interrupteurs à bascule. Le premier est une bascule de bit, qui est utilisée pour définir l'action du commutateur d'adresse de bit, mais aussi pour afficher du texte. La méthode de fonctionnement consiste à cliquer sur le composant pour sélectionner le commutateur à bascule et le menu, cliquer sur le commutateur de bit, ouvrir la page de propriétés, le type est le commutateur de bit, définir l'adresse, les paramètres d'adresse doivent être cohérents avec l'adresse de l'automate ou écran tactile, en supposant ici que le LB10, l'adresse de lecture et d'écriture par défaut est la même, nous pouvons également vérifier que l'adresse de lecture et d'écriture est différente, puis lire l'adresse et écrire l'adresse est différente, cela nous choisissons la lecture et l'écriture adresse Idem. Cliquez sur la page de propriétés de l'interrupteur à bascule, les actions sont pressées et contextuelles, et les types d'interrupteurs incluent on, off, reverse et reset. Ici on prend l'inverse comme exemple, le texte par défaut sur le switch c'est d'utiliser le label, regardez l'index ici, c'est deux états, 0 et 1, cliquez sur 0, regardez le texte correspondant qui a été saisi, entrez "fermer", cliquez sur 1, entrez "ouvrir" ; Nous pouvons également définir l'étiquette chinoise correspondante, ici en anglais par exemple, en plus de l'utilisation des étiquettes, vous pouvez également utiliser la bibliothèque de texte, vérifier l'utilisation de la bibliothèque de texte, cliquez sur le bouton de la bibliothèque de texte, vous pouvez importer le texte correspondant à partir de la bibliothèque de texte, ici dans l'étiquette par exemple, on regarde le baladeur, on vérifie le baladeur, le texte sera réglé au pas et la vitesse pixel en fonction du sens de déplacement, le sens de déplacement y compris la chute -en bas à l'intérieur des quatre, ce côté peut définir la police du texte, la taille et la couleur, l'alignement, etc. ; les options d'image ont des graphiques qui seront utilisés dans le projet, nous sélectionnons l'indicateur, il a trois états ; graphiques dynamiques, par exemple, nous vérifions utiliser des graphiques dynamiques, vérifier la position de contrôle, vous devez spécifier une adresse, vérifier la position de contrôle, puis cela changera la position du composant en fonction de la taille des valeurs LW0 et LW1. Nous annulons l'utilisation de graphiques dynamiques ; paramètres de contrôle, regardez les paramètres d'activation, la valeur par défaut est toujours valide, si vous cochez l'activation conditionnelle, le bouton ne peut être actionné que lorsque les conditions sont remplies, comprend également le niveau, l'autorisation et le contrôle logique, lorsque les conditions ne le sont pas match, vous pouvez lui faire afficher des marqueurs invalides, ou laisser les composants se cacher, etc., nous prenons toujours valide comme exemple, regardez les paramètres de sécurité, ce côté peut définir la pression minimale Lorsque nous appuyons sur le bouton pour moins que l'ensemble temps, le bouton n'exécutera pas l'action, il peut éviter le mauvais fonctionnement de l'interrupteur causé par l'écran de mauvais contrôle ; si la case à cocher est confirmée avant l'opération, une fenêtre contextuelle apparaîtra lorsque le bouton est actionné, demandant s'il faut confirmer l'exécution, ce qui peut également éviter une mauvaise opération ; vérifiez le fonctionnement de l'opérateur d'enregistrement, lorsque le bouton est actionné, le contenu de l'opération sera affiché dans le journal des opérations ; regardons les paramètres de notification, il est divisé en avant l'écriture et après l'écriture La valeur par défaut est toujours communiquer, mais vous pouvez également vérifier le contrôle des conditions, ce n'est qu'après avoir satisfait aux conditions spécifiques qu'il participera à la communication, ici toujours communiquer comme exemple ; paramètres d'affichage, le composant par défaut est toujours affiché, si la condition est cochée, ce n'est qu'après avoir satisfait aux conditions spécifiques identifiées que le composant sera affiché, ici prendre toujours efficace comme exemple. Cliquez sur OK pour terminer l'ajout du commutateur à bascule. Le second est le mot commutateur, il est utilisé pour changer l'état de l'adresse de mot de l'action, vous pouvez également afficher le texte, l'opération et le fonctionnement du bit sont fondamentalement les mêmes, la différence a dans le mot commutateur dans la page de propriétés de la bascule commutateur, le nombre d'états peut être modifié selon leur propre définition, le nombre d'états à 2, dans ce changement de la valeur correspondante, vous pouvez modifier la valeur, vous pouvez également ajouter le contenu de l'étiquette, 0 contenu de l'étiquette remplir l'état 1 , état 1 bit 2, si la case à cocher n'est pas en boucle, lorsque l'état atteint le maximum, le bouton n'effectue aucune opération, nous passons par défaut à une boucle, ce côté est à 2 états, les graphiques doivent sélectionner celui avec 2 états , cliquez sur OK. La simulation hors ligne suivante, bit toggle s'affiche maintenant, la couleur est rouge, cliquez dessus, la couleur passe au vert, la réalité du texte est ouverte, vous pouvez voir que la réalité du texte montre la forme d'une lumière de marche en mouvement; regardez le mot bascule, la position actuelle du mot bascule est 0, nous définissons le 10, 1 , actionnons le bouton, l'état 1 devient 10, cliquez dessus, la valeur de l'état 2 est 1, cliquez à nouveau une fois, passez à état 1, c'est l'effet du cycle. Le switch est expliqué ici, merci de l'utiliser.
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