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Idioma
realidad virtual

¿Qué es la interfaz hombre-máquina HMI?

Concepto basico
 Interfaz hombre-máquina HMI
Interfaz hombre-máquina HMI

La interfaz hombre-máquina se refiere al campo de humanos y máquinas en el intercambio de información y contacto funcional o influencia mutua o interfaz dicha superficie de unión hombre-máquina, intercambio de información, contacto funcional o influencia mutua, se refiere al contacto duro y al tacto suave de humanos y máquina, esta superficie de unión incluye no solo el contacto directo de la superficie de la línea de puntos, sino también el papel del espacio para la transferencia de información y el control a distancia. La interfaz hombre-máquina es el eslabón central en el sistema hombre-máquina, principalmente por la subdisciplina de ingeniería de seguridad ergonomía de seguridad para estudiar y proponer soluciones basadas en la ingeniería de equipos de ingeniería de seguridad, ingeniería de gestión de seguridad e ingeniería de sistemas de seguridad para estudiar soluciones específicas y medidas de ergonomía de seguridad. Realiza la conversión entre la forma interna de información y la forma aceptable para los seres humanos. Las interfaces hombre-máquina existen en todas las áreas donde está involucrado el intercambio de información hombre-máquina. Una gran cantidad de uso industrial y comercial, una simple distinción entre "entrada" (Entrada) y "salida" (Salida) dos, la entrada se refiere a la operación de maquinaria o equipo por parte de personas, como manijas, interruptores, puertas, instrucciones ( Órdenes) emitidas o mantenimiento, y la salida se refiere a la maquinaria o equipo emitido por el aviso, como fallas, advertencias, consejos de instrucciones de operación, etc., una buena interfaz hombre-máquina ayudará a los usuarios a una operación más simple, más correcta y más rápida de la maquinaria, sino también para maximizar el rendimiento de la maquinaria y extender la vida útil, y el mercado se refiere a la interfaz hombre-máquina se define más estrictamente en la interfaz de operación fácil de usar del software.


La interfaz hombre-máquina específica de la industria puede tener definiciones y clasificaciones específicas, como la interfaz hombre-máquina industrial (HMI o simplemente HMI industrial).

La interacción persona-ordenador

Human-Computer Interaction, Human-Computer Interaction (HCI, abreviado HCI, también conocido como interfaz de usuario o interfaz de usuario): es un estudio de la interacción entre un sistema y sus usuarios. Los sistemas pueden ser una variedad de máquinas o sistemas computarizados y software. La interfaz de interacción humano-computadora suele ser la parte visible para el usuario. El usuario se comunica con el sistema y lo opera a través de la interfaz HCI. Puede ser tan pequeño como el botón de reproducción de una radio, o tan grande como el panel de instrumentos de un avión o la sala de control de una central eléctrica.

Interacción humano-computadora (HCI): la ciencia de diseñar, evaluar e implementar sistemas informáticos interactivos para uso de personas y el estudio de estos fenómenos. HCI y la interfaz hombre-computadora son dos conceptos que están estrechamente relacionados pero no son idénticos.

La relación entre la interacción hombre-computadora y HMI

La interacción humano-computadora es la interacción entre un humano y una máquina, que es esencialmente la interacción entre un humano y una computadora. O desde una perspectiva más amplia: HCI se refiere a la interacción entre un humano y una máquina que contiene una computadora. Específicamente, la comunicación bidireccional entre el usuario de HCI y la máquina que contiene la computadora, en un cierto símbolo y

 

Las pantallas LCD se utilizan como pantallas de interfaz hombre-máquina

Interacción humano-computadora (HCI): la ciencia de diseñar, evaluar e implementar sistemas informáticos interactivos para uso de personas y el estudio de estos fenómenos.

HCI y la interfaz hombre-computadora son dos conceptos que están estrechamente relacionados pero no son idénticos.

 

acciones a realizar, como presionar teclas, mover el mouse, mostrar símbolos/gráficos en la pantalla, etc. Este proceso incluye varios subprocesos: identificar el objeto interactivo - comprender el objeto interactivo - comprender la situación del objeto - adaptación y retroalimentación de la información , etc.; y la interfaz hombre-máquina es el medio o medio de comunicación entre el usuario y el sistema de la máquina que contiene la computadora, que es el software y el hardware que soportan la interacción bidireccional de información entre el hombre y la máquina. Aquí, la interfaz se define como el medio o medio de comunicación, y su realización física es el software y hardware de soporte relevante, como una terminal de pantalla gráfica con un mouse, etc.

 

La interacción es una descripción de la relación/estado de la interacción hombre-máquina-entorno. La interfaz es una expresión concreta de la interacción entre el ser humano y la máquina - entorno. La interacción es la representación contextual para lograr la comunicación de información, y la interfaz es el medio para lograr la interacción. En el subsistema de diseño de interacción, la interacción es el contenido/alma y la interfaz es la forma/cuerpo; sin embargo, en el sistema de diseño de productos más grande, tanto la interacción como la interfaz son solo un medio para resolver la relación hombre-máquina, no el propósito final, que es resolver y satisfacer las necesidades humanas.

 

El diseño de interacción está subordinado al sistema del producto y es un fuerte apoyo y perfeccionamiento para el éxito del diseño del producto.

Si usamos el punto de vista de la teoría de sistemas, el diseño de interacción es un subsistema del sistema de diseño de productos.

Criterios de diseño

Los siguientes principios deben ser considerados para el diseño de la interfaz hombre-máquina.

En el proceso de diseño del sistema, los diseñadores deben captar las características de los usuarios y descubrir las necesidades de los usuarios. Las opiniones de los usuarios deben buscarse y consultarse constantemente durante todo el proceso de desarrollo del sistema. Las decisiones de diseño del sistema deben integrarse con el entorno de trabajo y aplicación de los usuarios, y deben entenderse los requisitos de los usuarios para el sistema. La mejor manera es involucrar a los usuarios reales en el desarrollo, para que los desarrolladores puedan comprender adecuadamente las necesidades y objetivos de los usuarios, y el sistema tendrá más éxito.

  • Principio de orden

  • Es decir, de acuerdo con el orden de los eventos de procesamiento, acceso para ver el orden (como del todo a un solo elemento, de grande a pequeño, de arriba a abajo, etc.) y procesos de control, como el diseño de interfaz de diálogo hombre-máquina de gestión de monitorización y su interfaz secundaria.

    Principio funcional

  • Es decir, de acuerdo con los requisitos funcionales específicos del entorno de aplicación de objetos y las ocasiones, varios tipos de control de subsistemas, requisitos de procesamiento paralelo de la misma interfaz de diferentes objetos de gestión y requisitos simultáneos de múltiples diálogos, etc., la interfaz de interacción hombre-computadora es diseñado con menús de varios niveles, mensajes de aviso jerárquicos y múltiples diálogos, para que los usuarios puedan distinguir y dominar fácilmente las reglas de uso y las características de la interfaz interactiva y mejorar su facilidad de uso y facilidad de uso.

  • Principio de consistencia

  • Incluyendo la consistencia del color, consistencia del área de operación, consistencia del texto. Es decir, por un lado, el color, la forma y la fuente de la interfaz son consistentes con los estándares comunes nacionales, internacionales o de la industria. Por otro lado, el color, la forma y la fuente de la interfaz son autónomos, y el color de los diferentes dispositivos y su mismo estado de diseño deben ser consistentes. La consistencia en el diseño estético de los detalles de la interfaz hace que el operador se sienta cómodo al mirar la interfaz, para no distraer su atención. La coherencia también reduce los errores de los nuevos operadores o de los operadores que se enfrentan a problemas en situaciones de emergencia.

  • Principio de frecuencia

  • Es decir, de acuerdo con la frecuencia de interacción de diálogo del objeto de gestión, diseñe el orden jerárquico de la interfaz hombre-máquina y la posición de visualización de la ventana de diálogo de la lista, etc., para mejorar la frecuencia de monitoreo y acceso al diálogo.

  • Principio de importancia

  • Es decir, de acuerdo con la importancia de los objetos de gestión en el sistema de control y a nivel global, el diseño de la interfaz hombre-máquina de los menús principal y secundario y la ubicación y protagonismo de la ventana de diálogo, que ayuda a los gestores a captar el importancia del sistema de control, la aplicación de un buen control de la secuencia de decisiones para lograr una programación y gestión óptimas.

    Es decir, de acuerdo a las características de identidad y naturaleza de trabajo del operador, diseñar una interfaz hombre-máquina que sea compatible y amigable. De acuerdo con sus necesidades de trabajo, es apropiado mostrar indicaciones, orientación e información de ayuda en ventanas emergentes, para mejorar el nivel de interacción y eficiencia del usuario.

  • HMI, ya sea para el controlador de campo o para el monitoreo y la gestión superior, los dos están estrechamente interconectados, monitorean y administran los objetos del equipo de campo son los mismos, por lo que muchos parámetros del equipo de campo se comparten entre ellos y se pasan entre sí. El diseño estandarizado de la interfaz hombre-máquina debe ser la dirección de desarrollo futuro, porque realmente refleja los principios prácticos, simples y fáciles de configurar de la base, expresando completamente el concepto de diseño centrado en el ser humano. Una variedad de software de configuración de control industrial y herramientas de programación brindan un poderoso soporte para la producción de una hermosa interfaz hombre-máquina, y cuanto más grande y complejo es el sistema, más puede reflejar su superioridad.

Proceso de diseño

El proceso de diseño de la interfaz hombre-máquina se puede dividir en los siguientes pasos:



Crear el modelo externo del modelo de diseño de funciones del sistema es principalmente considerar la estructura de datos, la estructura general y la descripción del proceso del software, el diseño de la interfaz es generalmente solo como un accesorio, solo la situación del usuario (incluyendo edad, género, situación psicológica, alfabetización , personalidad, origen étnico, etc.) comprender al usuario para diseñar una interfaz de usuario efectiva; de acuerdo con la hipótesis del usuario final del sistema futuro (referida como la hipótesis del sistema) El modelo de usuario está diseñado para que coincida con la imagen del sistema (características externas del sistema) obtenida después de la implementación del sistema, para que el usuario pueda estar satisfecho con el sistema y puede usarlo de manera efectiva; la información proporcionada por la hipótesis del sistema debe tenerse plenamente en cuenta al construir el modelo de usuario, y la imagen del sistema debe reflejar con precisión la información sintáctica y semántica del sistema. En definitiva, solo entendiendo al usuario y la tarea se puede diseñar una buena interfaz hombre-máquina.

Hay dos formas de análisis de tareas. Una es comenzar desde lo real, a través del análisis del sistema de aplicación original en un estado manual o semimanual, se asignará a un conjunto de tareas similares realizadas en la interfaz humano-computadora; el otro es estudiar las especificaciones de requisitos del sistema para derivar un conjunto de tareas de usuario coordinadas con el modelo de usuario y los supuestos del sistema.

Técnicas como el refinamiento paso a paso y el análisis orientado a objetos también son aplicables al análisis de tareas. Las técnicas de refinamiento paso a paso pueden dividir continuamente la tarea en subtareas hasta que los requisitos para cada tarea estén claros; y se pueden utilizar técnicas de análisis orientadas a objetos para identificar todos los objetos objetivos asociados con la aplicación y las acciones asociadas con los objetos.

  • Considere los problemas típicos en el diseño de interfaces

  • Para diseñar cualquier interfaz, generalmente debemos considerar cuatro aspectos: el tiempo de respuesta del sistema, el mecanismo de ayuda al usuario, el manejo de mensajes de error y el modo de comando. El tiempo de respuesta del sistema es demasiado largo es lo que más se queja en el sistema interactivo, además de la duración absoluta del tiempo de respuesta, el usuario está preocupado por la diferencia en el tiempo de respuesta de los diferentes comandos, si habrá demasiada disparidad en el usuario. difícil de aceptar; el mecanismo de ayuda al usuario debe estar integrado, para evitar que el sistema superpuesto lleve al usuario a ayudar a una guía y tenga que navegar por una gran cantidad de información irrelevante; la información de error y advertencia debe ser comprensible para el usuario seleccionada Los mensajes de error y advertencia deben ser terminología precisa y fácil de usar, y también deben proporcionar algunas sugerencias para la recuperación de errores tanto como sea posible. Además, la visualización de información de error, si se complementa con estimulación auditiva (sonido), visual (color especial), es más efectiva; el modo de comando es mejor para que los comandos del menú y del teclado coexistan para que el usuario elija.


  • con las herramientas CASE para construir el prototipo de interfaz y el modelo de diseño real una vez que se determina el modelo de software, puede construir un prototipo de software, en este momento, solo la parte de la interfaz de usuario, este prototipo para la revisión del usuario, de acuerdo con los comentarios para modificar y luego a la revisión del usuario, hasta que el modelo de usuario y el sistema hipotético consistente. En general, el trabajo de crear los componentes básicos de varias interfaces se puede realizar con la ayuda de módulos u objetos listos para usar proporcionados por juegos de herramientas de interfaz de usuario (Userinterfacetoolkits) o sistemas de desarrollo de interfaz de usuario (Userinterfacedevelopmentsystems).

1) Coincidencia humano-computadora: el usuario es un ser humano, el sistema informático como herramienta humana para completar la tarea, debe hacer que la computadora y el sistema humano-computador estén compuestos por un buen trabajo de combinación; si hay un conflicto, debe dejar que la computadora se adapte a las personas, en lugar de que las personas se adapten a la computadora;

 

2) Habilidades humanas inherentes: como usuario de una computadora, las personas tienen muchas habilidades inherentes. El análisis y la síntesis de estas habilidades pueden ayudar a estimar o juzgar la capacidad del usuario para manejar la complejidad de la interfaz hombre-computadora, y cuánto conocimiento y ayuda puede obtener el usuario de la interfaz, así como el tiempo empleado;

 

3) Debilidades humanas inherentes: las personas tienen debilidades inherentes, como el olvido, la propensión a errores, la falta de atención y la inestabilidad emocional. Una interfaz hombre-máquina bien diseñada debe minimizar la cantidad de memoria del usuario al operar y usar, y debe esforzarse por evitar posibles errores;

4) Conocimiento y educación del usuario: el nivel de educación del usuario determina su conocimiento y experiencia del sistema informático;


Uso

Seleccione un producto HMI adecuado especificando los requisitos de la tarea de monitoreo; 

Edite el "archivo de proyecto" con el software de configuración de pantalla en la PC;

Pruebe y guarde el "archivo de proyecto" editado;

 Conecte la PC al hardware de la HMI y descargue el "archivo de proyecto" a la HMI;

 Conecte HMI y controlador industrial (como PLC, instrumento, etc.) para realizar la interacción hombre-máquina.


Tendencias de desarrollo

El desarrollo actual del mercado HMI de China

 

China es el mercado más grande del mundo en términos de demanda de HMI, pero no es el mercado más alto del mundo en términos de ventas de productos de HMI, lo que significa que los usuarios de HMI de gama baja ocupan una gran parte en China. El rápido desarrollo de las marcas nacionales en los últimos años, tomando precios bajos y otras estrategias, está atacando el mercado de gama baja a lo grande y ha ocupado una posición dominante en el mercado de gama baja en China, ganando el reconocimiento de la mayoría. de usuarios Las marcas internacionales también están desarrollando gradualmente sus productos económicos para capturar la participación del mercado de gama baja. Como resultado, el desempeño general de los fabricantes nacionales de HMI ha mostrado un rápido crecimiento debido a su presencia constante en el mercado de gama baja.

 

HMI ya no es una simple pantalla y control

 

En la industria de la automatización doméstica, algunas industrias que originalmente no usaban HMI han comenzado a usarlo, lo que demuestra que HMI se ha convertido en una parte indispensable de la experiencia del cliente. La interfaz de usuario de HMI puede reflejar mejor el estado de los equipos y procesos, y brindar a los clientes una sensación más intuitiva a través de efectos visuales y táctiles.

 

Tendencia de desarrollo futuro de la interfaz hombre-máquina

Algunas industrias mecánicas, como máquinas herramienta, maquinaria textil, equipos electrónicos y otras industrias, se han desarrollado en China durante décadas y son industrias relativamente maduras y, a largo plazo, todavía existe una demanda de mejora de equipos en estas industrias. En este proceso de actualización, de hecho habrá algunos fabricantes pequeños que han estado utilizando productos de gama relativamente baja, pero también hay muchas empresas en proceso de renovación de equipos que exigirán un reposicionamiento para encontrar a aquellos que puedan cumplir con sus planes de desarrollo. , para ayudarles a mejorar su propia productividad proveedores de equipos.

 

Dada esta demanda, los cambios futuros en la HMI serán en forma, concepto y aplicación, provocando así un cambio en la tecnología central de las máquinas de control industrial. En general, la tendencia de desarrollo futuro de HMI es la modernización de seis: integración de plataforma, nacionalización de marca, inteligencia de equipos, moda de interfaz, red de comunicación y ahorro de energía y protección del medio ambiente.

Información básica
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  • País / Región
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  • Productos principales
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  • Persona jurídica empresarial
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  • Empleados Totales
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  • Valor de salida anual
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  • Mercado de exportación
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  • Clientes cooperados
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