Mochuan Drives - การออกแบบระดับมืออาชีพ แผงหน้าจอสัมผัส HMI ผู้ผลิต& PLC Controller ให้บริการโซลูชั่นอุตสาหกรรมและบูรณาการระบบตั้งแต่ปี 2009




  • ออกแบบอย่างมืออาชีพ ผู้ผลิตแผงหน้าจอสัมผัส HMI& PLC Controller ให้บริการโซลูชั่นอุตสาหกรรมและบูรณาการระบบตั้งแต่ปี 2009

ภาษา
วีอาร์

HMI Human Machine Interface คืออะไร?

แนวคิดพื้นฐาน

ส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรหมายถึงสาขาของมนุษย์และเครื่องจักรในการแลกเปลี่ยนข้อมูลและการสัมผัสเชิงหน้าที่หรืออิทธิพลซึ่งกันและกันหรือส่วนต่อประสานกล่าวว่าพื้นผิวการเชื่อมระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรการแลกเปลี่ยนข้อมูลการติดต่อเชิงหน้าที่หรืออิทธิพลซึ่งกันและกันหมายถึงการสัมผัสที่แข็งและสัมผัสที่นุ่มนวลของมนุษย์และ พื้นผิวการเชื่อมนี้ไม่เพียงแต่รวมถึงการสัมผัสโดยตรงของพื้นผิวเส้นจุดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงบทบาทของพื้นที่สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลและการควบคุมจากระยะไกล ส่วนต่อประสานระหว่างคนกับเครื่องจักรเป็นลิงค์กลางในระบบมนุษย์และเครื่องจักร โดยส่วนใหญ่มาจากการยศาสตร์ความปลอดภัยย่อยทางวิศวกรรมความปลอดภัย เพื่อศึกษาและเสนอวิธีแก้ปัญหาตามวิศวกรรมอุปกรณ์วิศวกรรมความปลอดภัย วิศวกรรมการจัดการความปลอดภัย และวิศวกรรมระบบความปลอดภัยเพื่อศึกษาวิธีแก้ปัญหาเฉพาะ และวัดความปลอดภัยตามหลักสรีรศาสตร์ ตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงระหว่างรูปแบบข้อมูลภายในและรูปแบบที่ยอมรับได้สำหรับมนุษย์ อินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรมีอยู่ในทุกพื้นที่ที่มีการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร การใช้ในอุตสาหกรรมและเชิงพาณิชย์จำนวนมาก ความแตกต่างอย่างง่ายระหว่าง "อินพุต" (อินพุต) และ "เอาต์พุต" (เอาต์พุต) สอง อินพุต หมายถึง การทำงานของเครื่องจักรหรืออุปกรณ์โดยคน เช่น มือจับ สวิตช์ ประตู คำแนะนำ ( คำสั่ง) ที่ออกหรือบำรุงรักษา และผลลัพธ์หมายถึงเครื่องจักรหรืออุปกรณ์ที่ออกโดยประกาศ เช่น ความล้มเหลว คำเตือน คำแนะนำในการดำเนินงาน ฯลฯ อินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่ดีจะช่วยให้ผู้ใช้ใช้งานง่ายขึ้น ถูกต้องมากขึ้น ดำเนินการได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ของเครื่องจักร แต่ยังเพิ่มสมรรถนะของเครื่องจักรให้สูงสุดและยืดอายุการใช้งาน และตลาดหมายถึงส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรซึ่งกำหนดไว้อย่างหวุดหวิดในอินเทอร์เฟซการทำงานที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ซอฟต์แวร์


ส่วนต่อประสานระหว่างเครื่องจักรกับมนุษย์ในอุตสาหกรรมอาจมีคำจำกัดความและการจำแนกประเภทเฉพาะ เช่น ส่วนต่อประสานระหว่างเครื่องจักรกับมนุษย์ในอุตสาหกรรม (HMI หรือเพียงแค่ HMI ทางอุตสาหกรรม)

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์

การโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ การโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (HCI ย่อ HCI หรือที่เรียกว่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้หรืออินเทอร์เฟซผู้ใช้): เป็นการศึกษาปฏิสัมพันธ์ระหว่างระบบกับผู้ใช้ ระบบสามารถเป็นเครื่องจักรที่หลากหลาย หรือระบบคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ อินเทอร์เฟซการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์มักเป็นส่วนที่ผู้ใช้มองเห็นได้ ผู้ใช้สื่อสารกับระบบและดำเนินการผ่านอินเทอร์เฟซ HCI ซึ่งอาจมีขนาดเล็กเท่ากับปุ่มเล่นบนวิทยุ หรือใหญ่เท่ากับแผงหน้าปัดบนเครื่องบิน หรือห้องควบคุมในโรงไฟฟ้า

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (HCI): ศาสตร์แห่งการออกแบบ การประเมิน และการนำระบบคอมพิวเตอร์เชิงโต้ตอบไปใช้โดยบุคคลและการศึกษาปรากฏการณ์เหล่านี้ HCI และอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์เป็นสองแนวคิดที่เกี่ยวข้องกันอย่างใกล้ชิดแต่ไม่เหมือนกัน

ความสัมพันธ์ระหว่างปฏิสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์กับ HMI

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์คือปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ หรือจากมุมมองที่กว้างขึ้น: HCI หมายถึงปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่มีคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะการสื่อสารแบบสองทางระหว่างผู้ใช้ HCI และเครื่องที่มีคอมพิวเตอร์เป็นสัญลักษณ์และ

 

หน้าจอ LCD ใช้เป็นจอแสดงผลอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (HCI): ศาสตร์แห่งการออกแบบ การประเมิน และการนำระบบคอมพิวเตอร์เชิงโต้ตอบไปใช้โดยบุคคลและการศึกษาปรากฏการณ์เหล่านี้

HCI และอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์เป็นสองแนวคิดที่เกี่ยวข้องกันอย่างใกล้ชิดแต่ไม่เหมือนกัน

 

การดำเนินการเพื่อให้บรรลุ เช่น การกดปุ่ม การเลื่อนเมาส์ การแสดงสัญลักษณ์/กราฟิกบนหน้าจอ เป็นต้น กระบวนการนี้ประกอบด้วยกระบวนการย่อยหลายอย่าง: การระบุวัตถุแบบโต้ตอบ - การทำความเข้าใจวัตถุแบบโต้ตอบ - การจับสถานการณ์ของวัตถุ - การปรับข้อมูลและข้อเสนอแนะ , ฯลฯ . ; และอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรเป็นสื่อหรือวิธีการสื่อสารระหว่างผู้ใช้กับระบบเครื่องจักรที่มีคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่สนับสนุนการโต้ตอบข้อมูลแบบสองทางระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร ในที่นี้ อินเทอร์เฟซถูกกำหนดให้เป็นสื่อหรือวิธีการสื่อสาร และรูปลักษณ์ทางกายภาพของอินเทอร์เฟซคือซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สนับสนุนที่เกี่ยวข้อง เช่น หน้าจอแสดงกราฟิกด้วยเมาส์ เป็นต้น

 

การโต้ตอบเป็นคำอธิบายของความสัมพันธ์/สถานะของปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรกับสิ่งแวดล้อม ส่วนต่อประสานคือการแสดงออกที่เป็นรูปธรรมของปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร - สิ่งแวดล้อม ปฏิสัมพันธ์คือการแสดงภาพตามบริบทเพื่อให้เกิดการสื่อสารข้อมูล และส่วนต่อประสานเป็นวิธีในการบรรลุปฏิสัมพันธ์ ในระบบย่อยการออกแบบการโต้ตอบ การโต้ตอบคือเนื้อหา/จิตวิญญาณ และส่วนต่อประสานคือรูปแบบ/เนื้อหา อย่างไรก็ตาม ในระบบการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น ทั้งการโต้ตอบและอินเทอร์เฟซเป็นเพียงวิธีในการแก้ไขความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร ไม่ใช่จุดประสงค์สูงสุด ซึ่งก็คือการแก้ปัญหาและตอบสนองความต้องการของมนุษย์

 

การออกแบบการโต้ตอบนั้นอยู่ภายใต้ระบบผลิตภัณฑ์และเป็นการสนับสนุนและการปรับแต่งอย่างมากเพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ

หากเราใช้มุมมองของทฤษฎีระบบ การออกแบบปฏิสัมพันธ์เป็นระบบย่อยของระบบการออกแบบผลิตภัณฑ์

หลักการออกแบบ

ควรพิจารณาหลักการต่อไปนี้สำหรับการออกแบบส่วนต่อประสานเครื่องจักรกับมนุษย์

ในกระบวนการออกแบบระบบ นักออกแบบควรเข้าใจคุณลักษณะของผู้ใช้และค้นหาความต้องการของผู้ใช้ ควรมีการค้นหาและปรึกษาความคิดเห็นของผู้ใช้อย่างต่อเนื่องตลอดกระบวนการพัฒนาระบบ การตัดสินใจออกแบบระบบควรรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมการทำงานและแอปพลิเคชันของผู้ใช้ และต้องเข้าใจความต้องการของผู้ใช้สำหรับระบบ วิธีที่ดีที่สุดคือการมีส่วนร่วมของผู้ใช้จริงในการพัฒนา เพื่อให้นักพัฒนาสามารถเข้าใจความต้องการและเป้าหมายของผู้ใช้ได้อย่างถูกต้อง และระบบจะประสบความสำเร็จมากขึ้น

  • หลักการสั่งซื้อ

  • นั่นคือ ตามลําดับของกิจกรรมการประมวลผล การเข้าถึงเพื่อดูใบสั่ง (เช่น จากทั้งหมดไปยังรายการเดียว จากใหญ่ไปเล็ก จากบนลงล่าง ฯลฯ) และกระบวนการควบคุม เช่น การออกแบบการจัดการการตรวจสอบและส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรและส่วนต่อประสานรอง

    หลักการทำงาน

  • นั่นคือ ตามข้อกำหนดการทำงานเฉพาะของสภาพแวดล้อมและโอกาสของแอปพลิเคชันออบเจ็กต์ ประเภทการควบคุมระบบย่อยต่างๆ ความต้องการการประมวลผลแบบขนานของอินเทอร์เฟซเดียวกันของออบเจ็กต์การจัดการที่แตกต่างกัน และความต้องการพร้อมกันของหลายบทสนทนา ฯลฯ อินเทอร์เฟซการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์คือ ออกแบบด้วยเมนูหลายระดับ ข้อความพร้อมท์แบบลำดับชั้น และบทสนทนาหลายรายการ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถแยกแยะและควบคุมกฎการใช้งานและคุณลักษณะของอินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบได้อย่างง่ายดาย และปรับปรุงความเป็นมิตรต่อผู้ใช้และความง่ายในการใช้งาน

  • หลักความสม่ำเสมอ

  • รวมถึงความสม่ำเสมอของสี ความสอดคล้องของพื้นที่การทำงาน ความสอดคล้องของข้อความ กล่าวคือ สี รูปร่าง และแบบอักษรของอินเทอร์เฟซสอดคล้องกับมาตรฐานระดับชาติ ระดับสากล หรือระดับอุตสาหกรรม ในทางกลับกัน สี รูปร่าง และฟอนต์ของอินเทอร์เฟซนั้นมีอยู่ในตัว และสีของอุปกรณ์ต่าง ๆ และสถานะการออกแบบเดียวกันควรสอดคล้องกัน ความสม่ำเสมอในการออกแบบที่สวยงามของรายละเอียดอินเทอร์เฟซทำให้ผู้ปฏิบัติงานรู้สึกสบายใจเมื่อดูอินเทอร์เฟซ เพื่อไม่ให้เสียสมาธิ ความสม่ำเสมอยังช่วยลดข้อผิดพลาดสำหรับผู้ปฏิบัติงานใหม่ หรือสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ประสบปัญหาในสถานการณ์ฉุกเฉิน

  • หลักการความถี่

  • นั่นคือตามความถี่ของการโต้ตอบการสนทนาของวัตถุการจัดการ การออกแบบลำดับชั้นอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์และเครื่องจักรและตำแหน่งการแสดงหน้าต่างการสนทนาของรายการ ฯลฯ เพื่อปรับปรุงความถี่ของการตรวจสอบและการเข้าถึงการสนทนา

  • หลักการสำคัญ

  • นั่นคือ ตามความสำคัญของวัตถุการจัดการในระบบควบคุมและระดับโลก การออกแบบอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรของเมนูหลักและรอง และตำแหน่งและความโดดเด่นของหน้าต่างสนทนา ซึ่งช่วยให้ผู้จัดการเข้าใจ ความสำคัญของระบบควบคุม การดำเนินการควบคุมที่ดีของลำดับการตัดสินใจเพื่อให้บรรลุการจัดตารางเวลาที่เหมาะสมและการจัดการ

    นั่นคือตามลักษณะเฉพาะตัวและลักษณะการทำงานของผู้ปฏิบัติงาน ออกแบบส่วนต่อประสานระหว่างคนกับเครื่องจักรที่เข้ากันได้และเป็นมิตร ตามความต้องการในการทำงาน ควรแสดงข้อมูลคำแนะนำ คำแนะนำ และความช่วยเหลือในหน้าต่างป๊อปอัป เพื่อปรับปรุงระดับการโต้ตอบและประสิทธิภาพของผู้ใช้

  • HMI ไม่ว่าจะเป็นตัวควบคุมภาคสนามหรือสำหรับการตรวจสอบและการจัดการระดับบน ทั้งสองมีการเชื่อมต่อกันอย่างใกล้ชิด พวกเขาตรวจสอบและจัดการวัตถุอุปกรณ์ภาคสนามเหมือนกัน ดังนั้นพารามิเตอร์อุปกรณ์ภาคสนามจำนวนมากจึงถูกแชร์ระหว่างกันและส่งผ่านให้กันและกัน การออกแบบมาตรฐานของอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรควรเป็นทิศทางการพัฒนาในอนาคต เพราะมันสะท้อนถึงหลักการพื้นฐานที่กำหนดค่าได้ง่าย เรียบง่าย และใช้งานได้จริง ซึ่งแสดงแนวคิดการออกแบบที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลางอย่างเต็มที่ ซอฟต์แวร์การกำหนดค่าการควบคุมอุตสาหกรรมและเครื่องมือการเขียนโปรแกรมที่หลากหลายให้การสนับสนุนที่มีประสิทธิภาพสำหรับการผลิตส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่สวยงาม และยิ่งระบบมีขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้นเท่าใด ก็ยิ่งสะท้อนถึงความเหนือกว่าได้มากเท่านั้น

กระบวนการออกแบบ

ขั้นตอนการออกแบบส่วนต่อประสานกับเครื่องจักรของมนุษย์สามารถแบ่งออกเป็นขั้นตอนต่อไปนี้:



สร้างแบบจำลองภายนอกของรูปแบบการออกแบบฟังก์ชันของระบบเป็นหลักในการพิจารณาโครงสร้างข้อมูล โครงสร้างโดยรวม และคำอธิบายกระบวนการของซอฟต์แวร์ การออกแบบส่วนต่อประสานโดยทั่วไปเป็นเพียงอุปกรณ์เสริม สถานการณ์ของผู้ใช้เท่านั้น (รวมถึงอายุ เพศ สถานการณ์ทางจิตวิทยา การรู้หนังสือ บุคลิกภาพ ภูมิหลังทางชาติพันธุ์ ฯลฯ) มีความเข้าใจของผู้ใช้ในการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีประสิทธิภาพ ตามสมมติฐานของระบบในอนาคตของผู้ใช้ปลายทาง (เรียกว่า สมมติฐานของระบบ) โมเดลผู้ใช้ได้รับการออกแบบมาให้ตรงกับภาพระบบ (ลักษณะภายนอกของระบบ) ที่ได้รับหลังจากใช้งานระบบ เพื่อให้ผู้ใช้พึงพอใจ ระบบและสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อมูลที่ให้โดยสมมติฐานของระบบควรพิจารณาอย่างเต็มที่เมื่อสร้างโมเดลผู้ใช้ และอิมเมจของระบบต้องสะท้อนข้อมูลวากยสัมพันธ์และความหมายของระบบอย่างถูกต้อง กล่าวโดยย่อ มีเพียงการทำความเข้าใจผู้ใช้และงานเท่านั้นที่สามารถออกแบบส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่ดีได้

มีสองวิธีในการวิเคราะห์งาน หนึ่งคือการเริ่มจากของจริง โดยการวิเคราะห์ระบบแอปพลิเคชันดั้งเดิมในสถานะแบบ manual หรือแบบกึ่งแมนนวล ระบบจะจับคู่กับชุดของงานที่คล้ายคลึงกันซึ่งดำเนินการบนอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ อีกประการหนึ่งคือการศึกษาข้อกำหนดข้อกำหนดของระบบเพื่อให้ได้ชุดงานของผู้ใช้ที่ประสานกับรูปแบบผู้ใช้และสมมติฐานของระบบ

เทคนิคต่างๆ เช่น การปรับแต่งแบบเป็นขั้นตอนและการวิเคราะห์เชิงวัตถุ ก็สามารถนำมาใช้กับการวิเคราะห์งานได้เช่นกัน เทคนิคการปรับแต่งทีละขั้นตอนสามารถแบ่งงานออกเป็นงานย่อยได้อย่างต่อเนื่องจนกว่าข้อกำหนดสำหรับแต่ละงานจะมีความชัดเจน และเทคนิคการวิเคราะห์เชิงวัตถุสามารถใช้เพื่อระบุวัตถุวัตถุประสงค์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันและการกระทำที่เกี่ยวข้องกับวัตถุ

  • พิจารณาปัญหาทั่วไปในการออกแบบอินเทอร์เฟซ

  • ในการออกแบบอินเทอร์เฟซ โดยทั่วไปเราต้องพิจารณาสี่ด้าน: เวลาตอบสนองของระบบ กลไกช่วยเหลือผู้ใช้ การจัดการข้อความแสดงข้อผิดพลาด และโหมดคำสั่ง เวลาตอบสนองของระบบนานเกินไปเป็นที่บ่นกันมากที่สุดในระบบโต้ตอบ นอกเหนือจากความยาวสัมบูรณ์ของเวลาตอบสนอง ผู้ใช้กังวลเกี่ยวกับความแตกต่างของเวลาตอบสนองของคำสั่งต่าง ๆ ถ้าความแตกต่างมากเกินไปในผู้ใช้จะ ยากที่จะยอมรับ; กลไกการช่วยเหลือผู้ใช้ควรถูกรวมเข้าด้วยกัน เพื่อหลีกเลี่ยงระบบที่ซ้อนทับจะทำให้ผู้ใช้ช่วยแนะนำและต้องเรียกดูข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องจำนวนมาก ต้องเลือกข้อมูลข้อผิดพลาดและคำเตือนที่ผู้ใช้เข้าใจ ข้อความแสดงข้อผิดพลาดและคำเตือนต้องเป็นมิตรกับผู้ใช้ คำศัพท์ที่ถูกต้อง และควรให้คำแนะนำสำหรับการกู้คืนข้อผิดพลาดให้มากที่สุด นอกจากนี้การแสดงข้อมูลข้อผิดพลาดหากเสริมด้วยการได้ยิน (เสียงเรียกเข้า) การกระตุ้นด้วยภาพ (สีพิเศษ) จะมีประสิทธิภาพมากขึ้น โหมดคำสั่งที่ดีที่สุดคือคำสั่งเมนูและแป้นพิมพ์อยู่ร่วมกันเพื่อให้ผู้ใช้เลือกได้


  • ด้วยเครื่องมือ CASE เพื่อสร้างต้นแบบอินเทอร์เฟซและรูปแบบการออกแบบจริงเมื่อกำหนดรูปแบบซอฟต์แวร์แล้วคุณสามารถสร้างต้นแบบซอฟต์แวร์ได้ในขณะนี้เฉพาะส่วนติดต่อผู้ใช้ต้นแบบนี้เพื่อให้ผู้ใช้ตรวจสอบตามข้อเสนอแนะ เพื่อแก้ไขแล้วจึงให้ผู้ใช้ตรวจสอบ จนกระทั่งรูปแบบผู้ใช้และระบบสมมติสอดคล้องกัน โดยทั่วไป การสร้างส่วนประกอบพื้นฐานของอินเทอร์เฟซต่างๆ สามารถทำได้โดยใช้โมดูลสำเร็จรูปหรืออ็อบเจ็กต์ที่จัดเตรียมโดยชุดเครื่องมือส่วนต่อประสานผู้ใช้ (Userinterfacetoolkits) หรือระบบการพัฒนาส่วนต่อประสานผู้ใช้ (Userinterfacedevelopmentsystems)

1) การจับคู่ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์: ผู้ใช้คือมนุษย์ ระบบคอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือของมนุษย์ในการทำงานให้เสร็จสมบูรณ์ ควรทำให้คอมพิวเตอร์และระบบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ประกอบด้วยการทำงานที่ดี หากมีความขัดแย้งก็ควรให้คอมพิวเตอร์ปรับตัวเข้ากับคน มากกว่าให้คนปรับตัวเข้ากับคอมพิวเตอร์

 

2) ทักษะของมนุษย์โดยธรรมชาติ: ในฐานะผู้ใช้คอมพิวเตอร์ ผู้คนมีทักษะมากมายโดยกำเนิด การวิเคราะห์และการสังเคราะห์ความสามารถเหล่านี้สามารถช่วยประเมินหรือตัดสินความสามารถของผู้ใช้ในการจัดการกับความซับซ้อนของอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ และความรู้และช่วยให้ผู้ใช้ได้รับจากอินเทอร์เฟซ รวมทั้งเวลาที่ใช้ไปมากเพียงใด

 

3) จุดอ่อนโดยธรรมชาติของมนุษย์: ผู้คนมีจุดอ่อนโดยธรรมชาติ เช่น การหลงลืม มีแนวโน้มที่จะผิดพลาด การไม่ใส่ใจ และความไม่มั่นคงทางอารมณ์ ส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่ออกแบบมาอย่างดีควรลดจำนวนหน่วยความจำผู้ใช้เมื่อใช้งานและใช้งาน และควรพยายามหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น

4) ความรู้และการศึกษาของผู้ใช้: ระดับการศึกษาของผู้ใช้กำหนดความรู้และประสบการณ์ของระบบคอมพิวเตอร์


การใช้งาน

เลือกผลิตภัณฑ์ HMI ที่เหมาะสมโดยระบุข้อกำหนดของงานตรวจสอบ 

แก้ไข "ไฟล์โครงการ" ด้วยซอฟต์แวร์กำหนดค่าหน้าจอบนพีซี

ทดสอบและบันทึก "ไฟล์โครงการ" ที่แก้ไข;

 เชื่อมต่อพีซีกับฮาร์ดแวร์ HMI และดาวน์โหลด "ไฟล์โครงการ" ไปยัง HMI

 เชื่อมต่อ HMI และตัวควบคุมอุตสาหกรรม (เช่น PLC, เครื่องมือ ฯลฯ) เพื่อให้เกิดปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร


แนวโน้มการพัฒนา

การพัฒนาในปัจจุบันของตลาด HMI ของจีน

 

ประเทศจีนเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในโลกในแง่ของความต้องการ HMI แต่ก็ไม่ใช่ตลาดที่สูงที่สุดในโลกในแง่ของการขายผลิตภัณฑ์ HMI ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ HMI ระดับล่างจะมีส่วนแบ่งมหาศาลในจีน การพัฒนาอย่างรวดเร็วของแบรนด์ระดับประเทศในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยใช้ราคาต่ำและกลยุทธ์อื่นๆ กำลังโจมตีตลาดระดับล่างครั้งใหญ่ และครองตำแหน่งที่โดดเด่นในตลาดระดับล่างในจีน ซึ่งได้รับการยอมรับจากคนส่วนใหญ่ ของผู้ใช้ แบรนด์ต่างประเทศก็ค่อยๆ พัฒนาผลิตภัณฑ์ทางเศรษฐกิจเพื่อแย่งชิงส่วนแบ่งตลาดระดับล่าง เป็นผลให้ประสิทธิภาพโดยรวมของผู้ผลิต HMI ในประเทศมีการเติบโตอย่างรวดเร็วเนื่องจากการมีอยู่ที่มั่นคงในตลาดระดับล่าง

 

HMI ไม่ใช่การแสดงผลและการควบคุมที่เรียบง่ายอีกต่อไป

 

ในอุตสาหกรรมระบบอัตโนมัติภายในประเทศ บางอุตสาหกรรมที่เดิมไม่ได้ใช้ HMI ได้เริ่มใช้งาน ซึ่งแสดงให้เห็นว่า HMI ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ของลูกค้า อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ HMI สามารถสะท้อนถึงสถานะของอุปกรณ์และกระบวนการต่างๆ ได้ดีขึ้น และทำให้ลูกค้ามีความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นผ่านเอฟเฟกต์ภาพและการสัมผัส

 

แนวโน้มการพัฒนาในอนาคตของส่วนต่อประสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร

อุตสาหกรรมเครื่องจักรกลบางอย่าง เช่น เครื่องมือกล เครื่องจักรสิ่งทอ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และอุตสาหกรรมอื่น ๆ ได้รับการพัฒนาในประเทศจีนมานานหลายทศวรรษและเป็นอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างเติบโตเต็มที่ และในระยะยาว ยังคงมีความต้องการอัพเกรดอุปกรณ์ในอุตสาหกรรมเหล่านี้ ในกระบวนการอัพเกรดนี้ จะมีขนาดเล็กจริง ๆ มีการใช้ผลิตภัณฑ์ค่อนข้างต่ำ ผู้ผลิตถูกกำจัด แต่ยัง มีองค์กรจำนวนมากในกระบวนการต่ออายุอุปกรณ์ จะต้องการเปลี่ยนตำแหน่ง เพื่อค้นหาผู้ที่สามารถตอบสนองแผนการพัฒนาของพวกเขา เพื่อช่วยพวกเขาปรับปรุงซัพพลายเออร์อุปกรณ์การผลิตของตนเอง

 

จากความต้องการนี้ การเปลี่ยนแปลง HMI ในอนาคตจะอยู่ในรูป แนวความคิด และในการใช้งาน ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในเทคโนโลยีหลักของเครื่องจักรควบคุมอุตสาหกรรม โดยทั่วไป แนวโน้มการพัฒนาในอนาคตของ HMI คือการปรับปรุงให้ทันสมัย ​​6 แบบ: การฝังแพลตฟอร์ม การทำให้แบรนด์เป็นชาติ ความฉลาดของอุปกรณ์ แฟชั่นอินเทอร์เฟซ เครือข่ายการสื่อสาร และการประหยัดพลังงาน และการปกป้องสิ่งแวดล้อม

ข้อมูลพื้นฐาน
  • ก่อตั้งปี
    --
  • ประเภทธุรกิจ
    --
  • ประเทศ / ภูมิภาค
    --
  • อุตสาหกรรมหลัก
    --
  • ผลิตภัณฑ์หลัก
    --
  • บุคคลที่ถูกกฎหมายขององค์กร
    --
  • พนักงานทั้งหมด
    --
  • มูลค่าการส่งออกประจำปี
    --
  • ตลาดส่งออก
    --
  • ลูกค้าที่ให้ความร่วมมือ
    --

ส่งคำถามของคุณ

เลือกภาษาอื่น
English
ภาษาไทย
Deutsch
Español
français
italiano
Português
русский
ภาษาปัจจุบัน:ภาษาไทย